Modele silhouette pour dessiner

Modélisation 3D avec modeleur silhouettes (2 Mo) (Win32 uniquement; nécessite .NET Framework. Inclut le didacticiel.) Version DivX de la vidéo (27Mo) SIGGRAPH diapositives avec des notes (21Mo) diapositives PowerPoint, y compris les notes couvrant le discours et les vidéos de la démo. Notre ensemble d`outils de dessin comprend un mode d`esquisse, des grilles de perspective, un modèle de silhouette et des outils de tranche de profil. Modélisation 3D avec silhouettes (5Mb) Alec Rivers, FRDO Durand, Takeo Igarashi. SIGGRAPH 2010. Une étude d`utilisateur comparant la modélisation 3D avec des silhouettes et Google SketchUp (4mb) Alec Rivers, FRDO Durand, Takeo Igarashi. MIT CSAIL Technical Report MIT-CSAIL-TR-2010-023. Voici un autre grand tutoriel sur les silhouettes et la ligne d`action de Flooby nooby. Nous présentons une nouvelle approche de modélisation basée sur l`esquisse dans laquelle les modèles sont conçus de manière interactive en dessinant leurs silhouettes 2D à partir de différentes vues. L`idée de base de notre papier est de limiter l`entrée aux silhouettes 2D, en supprimant la nécessité de créer ou de positionner explicitement des éléments 3D.

Des modèles arbitrairement complexes peuvent être construits en les assemblant à partir de pièces définies par leurs silhouettes, qui peuvent être combinées à l`aide des opérations CSG. Nous introduisons un nouvel algorithme simplifié pour calculer les solides CSG qui tirent parti des propriétés spéciales des cylindres de silhouette pour convertir le problème 3D CSG en un seul qui peut être manipulé entièrement avec des opérations 2D, rendant la mise en œuvre plus simple et plus robuste. Nous évaluons notre approche en modélisant un échantillonnage aléatoire d`objets faits par l`homme pris à partir des mots dans WordNet, et montrons que tous les objets fabriqués par l`homme testés peuvent être modélisés rapidement et facilement en utilisant notre approche. S`appuyant sur les compétences que vous avez apprises dans notre leçon de dessin de modèle proportion & mouvement, l`illustrateur de mode Richard Rosenfeld dirigera le modèle en direct, comme il démontre comment créer diverses poses utilisées pour illustrer des vêtements, tels que les robes A-Line et silhouettes Empire. Anatomie 360 représente un changement d`étape dans la référence photographique. Travailler à partir d`images 2D peut être délicat, Anatomy 360 change tout en vous permettant de faire pivoter, allumer et ombrager le modèle exactement comment vous le voulez. L`importance de la bonne silhouette jumeaux et tangentes-silhouettes Anatomy 360 vous donne la possibilité de basculer facilement entre les modèles texturés et non texturés, ce qui facilite la visualisation de la forme sous-jacente. Intersection de silhouettes 2D: les silhouettes à gauche ont été utilisées pour générer automatiquement le modèle 3D à droite. Notez que les dessins de ligne ne sont pas des projections du modèle 3D, mais plutôt l`entrée qui génère le modèle. Merci à Danielle Magrogan pour la fourniture de nombreux modèles dans l`évaluation de la gamme, et les examinateurs de la pré-échéance du MIT.

Ilya Baran a fourni des discussions utiles et des suggestions sur la structure du document. Ce travail a été appuyé par le financement de la bourse MathWorks, le Singapore-MIT Gambit Game Lab, et Intel. Anatomy 360 offre à l`utilisateur un contrôle créatif complet sur les angles d`éclairage, l`intensité et les réglages de couleur. Anatomie 360 Motion packs contiennent plusieurs poses capturées en succession rapide afin de montrer une gamme de mouvement avec 100% musculature réaliste.